Pixologic ZBrush 2024

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Pixologic ZBrush 2024.0 (64-Bit) Multilingual


Plattform: windows 10 , 8.1 , 11 (64-Bit)
Größe: 2.5 GB
Sprache(n) -> multi / deutsch / englisch
Format: rar / exe
Hoster: rapidgator / ddownload / nitroflare


ZBrush ist die branchenführende digitale Bildhauersoftware.Dieses Update bietet Verbesserungen, die Ihnen dabei helfen, neue Arbeitsabläufe zu erkunden, einschließlich der Möglichkeit, durch die Integration von Redshift hochwertige Renderings zu erstellen.Von der Modellierung harter Oberflächen und der Charaktererstellung bis hin zum Weltbau und Umgebungsdesign bietet Ihnen ZBrush problemlos Zugriff auf verschiedene Arbeitsabläufe und grenzenlose kreative Möglichkeiten.Rendern Sie hochauflösende Bilder ohne UV und Texture-Map-Informationen im Handumdrehen.Bringen Sie Ihre Kunst mit Subsurface Scattering, vollständigem metallischen Materialmanagement und ätzenden Effekten für realistisches Glas auf ein neues Niveau.Die Verwendung von ZBrush mit Redshift-Integration bietet neue und aufregende Möglichkeiten zur Erstellung hochwertiger Bilder.

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Pixologic ZBrush 2024.0 (x64) Multilingual


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Pixologic ZBrush 2024.0 (x64) Multilingual


ZBrush ist die branchenführende digitale Bildhauersoftware. Dieses Update bietet Verbesserungen, die Ihnen dabei helfen, neue Arbeitsabläufe zu erkunden, einschließlich der Möglichkeit, durch die Integration von Redshift hochwertige Renderings zu erstellen. Von der Modellierung harter Oberflächen und der Charaktererstellung bis hin zum Weltbau und Umgebungsdesign bietet Ihnen ZBrush problemlos Zugriff auf verschiedene Arbeitsabläufe und grenzenlose kreative Möglichkeiten.

Integrieren Sie vollständig GPU-beschleunigtes, voreingenommenes Rendering in Ihre ZBrush-Pipeline
Rendern Sie hochauflösende Bilder ohne UV- und Texture-Map-Informationen im Handumdrehen. Bringen Sie Ihre Kunst mit Subsurface Scattering, Erzeugung von emittierendem Licht, vollständigem metallischen Materialmanagement und ätzenden Effekten für realistisches Glas auf ein neues Niveau. Die Verwendung von ZBrush mit Redshift-Integration bietet neue und aufregende Möglichkeiten zur Erstellung hochwertiger Bilder.

Schleimbrücke
Eine dynamische Art zu kreieren! Mit der Leistungsfähigkeit des Maskierungssystems von ZBrush erweitert Slime Bridge die Modellierungskapazität um komplexe geometrische Verbindungen und Designs von einer maskierten Insel zur anderen. Zeichnen Sie einfach eine Maske auf einer bestimmten Oberfläche und erstellen Sie eine weitere Maske auf einer angrenzenden Gruppe von Flächen, um Ihre Slime Bridge-Parameter festzulegen. Klicken Sie auf die Schaltfläche „Slime Bridge“ und beobachten Sie, wie Konstruktionen in Echtzeit und vielseitige Formen zum Leben erwachen. Die Schieberegler „Spannung“, „Brücken“, „Brücken“, „Brücken“ und „Äste“ bieten Zugriffspunkte für noch mehr kreative Kontrolle, wenn es an der Zeit ist, Dinge zu verschleimen!

Sculptris Pro
Sculptris Pro, ein dynamischer Tessellation-Sculpting-Workflow, der es Ihnen ermöglicht, die Einschränkungen der Polygonverteilung zu ignorieren und einfach – zu formen! Mit Sculptris Pro können Sie mit jeder Form oder jedem Modell beginnen, egal ob es zehn oder zehntausend Polygone hat. Es besteht absolut kein Grund zur Sorge, dass genügend Polygone vorhanden sind, um Details zu erfassen. Mit Sculptris Pro können Sie einfach über die Oberfläche streichen. Sculptris Pro fügt Polygone dynamisch hinzu und reduziert sie, wo und wann immer es nötig ist, sodass Sie sich ganz auf das Aussehen konzentrieren können, das Sie erreichen möchten.

Mit ZBrush steht Ihnen eine Bibliothek mit über 400 Modellierpinseln zur Verfügung. Durch die Aktivierung von Sculptris Pro wird jeder dieser Pinsel in ein System umgewandelt, das Ihrer Kreativität keine Grenzen setzt. ZBrush wird mit einem Satz Pinsel geliefert, der speziell für Sculptris Pro entwickelt wurde.

Unterteilungsgrößenauswahl
Zu den Ergänzungen des bereits robusten Funktionsumfangs von Sculptris Pro gehören erweiterte Auflösungsmöglichkeiten. Profitieren Sie von der Dreiecksgröße bei fünffacher Dichte. Mithilfe des Sculptris Pro-Schiebereglers können Sie die Dichte in den gewünschten Bereichen erhöhen und gleichzeitig die Größe der Dreiecke verringern. Das bedeutet mehr Details dort, wo es darauf ankommt. Die erweiterte Nutzung umfasst die interaktive Manipulation der Dreiecksgröße, während Sie mit der Maus über bestimmte Bereiche eines Assets fahren.

Netzbearbeitung mit mehreren Auflösungen
Das inhärente Problem herkömmlicher 3D-Modellierungsmethoden besteht darin, dass Sie nach der Teilung Ihres Netzes an den bisherigen Entwurf gebunden sind. Es gibt keine Möglichkeit, zurückzugehen und Änderungen auf der Makroebene vorzunehmen, ohne alles zu opfern, was bei höheren Auflösungen getan wurde. ZBrush beseitigt diese Einschränkung durch die Unterteilungsbearbeitung mit mehreren Auflösungen, für die es einen Oscar erhielt. Mit diesem System können Sie jederzeit zwischen den Unterteilungsebenen wechseln und Änderungen dort vornehmen, wo sie am sinnvollsten sind. Diese Änderungen wirken sich dann automatisch auf alle anderen Ebenen Ihres Modells aus.

Maskenbereich
Mask Region ermöglicht eine erweiterte Nutzung des robusten Maskierungssystems von ZBrush, indem Sie Formen auf der Oberfläche eines Netzes zeichnen und diese Bereiche gleichmäßig und unabhängig füllen können. Wenn Sie die Option „Auto Region“ auswählen, wird Ihre Maske automatisch ausgefüllt, um Ihre Auswahl zu vervollständigen. Mit „Region analysieren“ treffen Sie mehrere Maskierungsauswahlen, während ZBrush die ausgewählten Bereiche erkennt und füllt. „Fill Region“ füllt alle Bereiche, die ZBrush erkannt hat, automatisch aus, um auf Knopfdruck mehrere Maskenauswahlen gleichzeitig abzuschließen.

Letzte Aktion anwenden
Die Funktion „Letzte Aktion auf alle Unterwerkzeuge anwenden“ ermöglicht die Anwendung von Materialattributen, Farbinformationen und anderen „rückgängig zu machenden“ Vorgängen auf mehrere Unterwerkzeuge in der ZBrush-Werkzeugpalette per Knopfdruck. Es sind nur Subtools betroffen, bei denen das „Augen“-Symbol aktiviert/die Sichtbarkeit im Subtool-Menü aktiviert ist.

Um diese Funktionalität weiter auszubauen, wird die Ordnerunterstützung hinzugefügt. Die Ordner-Add-on-Funktion bietet Ihnen die Möglichkeit, „Letzte Aktion anwenden“ auf bestimmte Ordner zu verwalten, um die Kontrolle über die Modellierung und visuelle Darstellung von Assets zu verbessern. Wenn Sie Ihre Untertools in einem Ordner gruppieren, können Sie „Letzte Aktion anwenden“ auf Untertools innerhalb eines aktuell ausgewählten Ordners anwenden.


Sprache: Deutsch, Multi | Größe: 2.59 GB | Format: RAR, EXE | Plattform: Windows 10, 11 (64Bit)



Hoster:
RapidGator.net | UploadGig.com | DDownload.com



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Pixologic ZBrush 2024.0 Multilingual


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File size: 2.57 GB

ZBrush sets the industry standard for digital sculpting and painting. Its features enable you to use customizable brushes to shape, texture and paint virtual clay in a real-time environment that provides instant feedback. When you use ZBrush you'll be empowered by the same tools employed by film studios, game developers, toy/collectible makers, jewelry designers, automotive/aviation designers, illustrators, advertisers, scientists and other artists the world over.

In fact, we have even received an Academy Award for the technology that powers ZBrush. In short, ZBrush is an art tool created by artists, for artists. It allows you to create models and illustrations limited only by your imagination, at a speed that allows you to stand out in today's fast paced industry.

Base Mesh Generation
As with anything else in life, where you can go is usually determined by where you begin. Having a great finished model requires a quality base mesh. ZBrush provides an arsenal of tools to assist with this task, ensuring that no matter what you have in mind, there is a way to get the perfect base to then take to the next level. The best known of these systems are explained here.

Sculptris Pro
Ignore the constraints of polygon distribution and simply – sculpt! Sculptris Pro will dynamically add (tesselate) and remove (decimate) polygons wherever and whenever needed. It does this during your brush stroke in a real-time process called Tessimation. This frees you to focus entirely on the look you’re trying to achieve.

Dynamesh
DynaMesh is a perfect solution for free-form sculpting because it removes all need for focusing on topological constraints. Change the overall shape of the model by pushing or pulling, adding various pieces of geometry to combine into one, or even remove geometry in a manner similar to what can be done with Boolean operations. Where Sculptris Pro dynamically adjusts the triangles in your mesh as you sculpt, DynaMesh redistributes the model’s polygons as quads on command.

Mesh Detailing
Whether created in ZBrush or imported from elsewhere, once you have your base mesh it is time to start detailing. ZBrush features a robust suite of tools to accomplish this. Those listed below are just the tip of the iceberg.

Sculpting Brushes
The main workflow for creating with ZBrush is based on a system of brushes which can also be modulated using pen pressure from a graphics tablet. ZBrush will reproduce the natural feeling of a real paint brush or sculpting tool, using the pressure applied to the pen tip to transform your digital stroke in a variety of ways. There are brushes to pinch, move, build up the surface, chisel into it, slice through the model and much more. You can even use other 3D models as brushes, inserting their geometry into your surface.

Noisemaker
In addition to being able to add detail by hand, ZBrush provides a system for procedurally generating surface detail through noise patterns. Choose a detail type, adjust a few simple parameters, then apply that pattern to your model in its entirety or by restricting it to a certain region. You can even combine different noise types to create highly complex effects. The Noise system is ideal for both hard surface work and organic details.

PolyPaint
Because ZBrush works with tens of millions of polygons in real-time, you can paint directly on the surface of the model without first assigning a texture map or UV’s. This offers significant advantages compared to a standard workflow. The resolution of the texture map does not need to be decided in advance. This is particularly valuable if you find you need more detailing on an area than you thought you would. Instead of repainting a new, larger texture map you can simply transfer the existing surface detail to that larger map without any reworking. You don’t even need to do UV unwrapping before you begin this painting. In fact, thanks to the way that ZBrush can project details (both sculpted and painted) from one model to another you can have a fully painted model before you even have a finalized animation mesh. Instead, you can copy everything to the final base mesh once it has been signed off on.

UV Master
In order create or use a texture map, a model first needs UV’s. These are 2D coordinates that tell all 3D applications how to apply a texture to your model. With most programs, creating those UV’s has been a time consuming challenge that requires a high level of technical expertise and has little room for creativity. With UV Master you are able to create very efficient UV’s for your model – in most cases with a single click. If you need more control over this automatic process there are features that refine where seams will be placed or increase the amount of pixel space given to certain regions of your model. It’s both intuitive and fast, letting you get back to being creative with minimal fuss.

Rendering
Whether you are using ZBrush by itself as an illustration tool or as part of a production pipeline for animation, you will at some point want to show your work to others. ZBrush makes this possible through a powerful rendering system called BPR (Best Preview Render).

Screen :
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Pixologic ZBrush 2024.0 (X64)

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Medizin inklusive/Crack
Medicine included/crack
Size: 2.4 GB
format:Rar/exe/iso/dmg
Languages: Multilanguage, English, German...
Compatibility: Windows 8, 10, 11 [64-bits]

ZBrush is the leading industry standard digital sculpting software. This update provides enhancements that will help you explore new workflows, including the ability to create high quality renders with the integration of Redshift. From Hard Surface modeling and Character Creation to World Building and Environment Design, ZBrush provides you with access to diverse workflows and limitless creative possibilities with ease.

Integrate fully GPU-accelerated, biased rendering into your ZBrush pipeline
Render high resolution images without UV and Texture Map information on the fly. Take your art further with Subsurface Scattering, Emissive Light generation, full metallic material management and caustic effects for realistic glass. Using ZBrush with Redshift integration provides new and exciting opportunities to create high-quality images.
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Pixologic ZBrush 2024.0



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Sprache: Multi/Deutsch
Format: RAR/EXE
Plattform: Windows 7/10/11
(64-Bit) + cracked


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ZBrush ist die führende Industriestandard-Software für digitale Bildhauerei. Dieses Update bietet Verbesserungen, mit denen Sie neue Arbeitsabläufe erkunden können, einschließlich der Möglichkeit, hochwertige Renderings mit der Integration von Redshift zu erstellen. Von Hard Surface Modeling und Character Creation bis hin zu World Building und Environment Design bietet Ihnen ZBrush mühelos Zugang zu verschiedenen Workflows und unbegrenzten kreativen Möglichkeiten.

Integrieren Sie vollständig GPU-beschleunigtes, voreingenommenes Rendering in Ihre ZBrush-Pipeline
Rendern Sie Bilder mit hoher Auflösung ohne UV- und Texture-Map-Informationen im Handumdrehen. Bringen Sie Ihre Kunst mit Subsurface Scattering, Emissive Light Generation, vollständig metallischem Materialmanagement und Ätzeffekten für realistisches Glas weiter. Die Verwendung von ZBrush mit Redshift-Integration bietet neue und aufregende Möglichkeiten, qualitativ hochwertige Bilder zu erstellen.

Schleimbrücke
Eine dynamische Art zu erstellen! Slime Bridge nutzt die Leistungsfähigkeit des Masking-Systems von ZBrush, um die Modellierungskapazität zu erweitern, um komplexe geometrische Verbindungen und Designs von einer maskierten Insel zur anderen einzubeziehen. Zeichnen Sie einfach eine Maske auf einer bestimmten Oberfläche und erstellen Sie eine weitere Maske auf einer angrenzenden Gruppe von Gesichtern, um Ihre Slime Bridge-Parameter einzustellen. Klicken Sie auf die Schleimbrücke-Schaltfläche und sehen Sie zu, wie Konstruktionen in Echtzeit und eklektische Formen zum Leben erwachen. Die Schieberegler für Spannung, Brücken und Äste bieten Zugangspunkte für noch mehr kreative Kontrolle, wenn es darum geht, Dinge zu verschleiern!

Sculptris Pro
Sculptris Pro, ein dynamischer Tessellations-Sculpting-Workflow, der es Ihnen ermöglicht, die Beschränkungen der Polygonverteilung zu ignorieren und einfach – Sculpting! Sculptris Pro ermöglicht es Ihnen, mit jeder Form oder jedem Modell zu beginnen, egal ob es zehn oder zehntausend Polygone hat. Sie müssen sich keine Gedanken darüber machen, ob genügend Polygone vorhanden sind, um Details zu erfassen. Mit Sculptris Pro können Sie einfach über die Oberfläche streichen. Sculptris Pro fügt dynamisch Polygone hinzu und reduziert sie, wo und wann immer es nötig ist, sodass Sie sich ganz auf das Aussehen konzentrieren können, das Sie erreichen möchten.

ZBrush stellt Ihnen eine Bibliothek mit über 400 Bildhauerpinseln zur Verfügung. Die Aktivierung von Sculptris Pro verwandelt jeden dieser Pinsel in ein System, das Ihrer Kreativität keine Grenzen setzt. ZBrush wird mit einer Reihe von Pinseln geliefert, die speziell für Sculptris Pro entwickelt wurden.

Auswahl der Unterteilungsgröße
Zu den Ergänzungen des bereits robusten Sculptris Pro-Feature-Sets gehören verbesserte Auflösungsfunktionen. Profitieren Sie von der Dreiecksgröße bei fünffacher Dichte. Die Verwendung des Sculptris Pro-Schiebereglers bietet die Möglichkeit, die Dichte in den gewünschten Bereichen zu erhöhen und gleichzeitig die Größe der Dreiecke zu reduzieren. Das bedeutet mehr Details, wo es darauf ankommt. Die erweiterte Nutzung umfasst die interaktive Manipulation der Dreiecksgröße, während man mit der Maus über bestimmte Bereiche eines Assets fährt.

Mesh-Bearbeitung mit mehreren Auflösungen
Das inhärente Problem herkömmlicher 3D-Modellierungsmethoden besteht darin, dass Sie nach dem Teilen Ihres Netzes bis jetzt an das Design gebunden sind. Es gibt keine Möglichkeit, zurückzugehen und Änderungen auf Makroebene vorzunehmen, ohne alles zu opfern, was bei höheren Auflösungen erreicht wurde. ZBrush beseitigt diese Einschränkung durch die Unterteilungsbearbeitung mit mehreren Auflösungen, die Funktion, für die es einen Oscar erhielt. Mit diesem System können Sie jederzeit frei zwischen den Unterteilungsebenen wechseln und Änderungen vornehmen, wo immer sie am besten geeignet sind. Diese Änderungen wirken sich dann automatisch auf alle anderen Ebenen Ihres Modells aus.



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Pixologic ZBrush 2024.0

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Beschreibung:

ZBrush ist die führende Industriestandard-Software für digitale Bildhauerei. Dieses Update bietet Verbesserungen, mit denen Sie neue Workflows erkunden können, einschließlich der Möglichkeit, hochwertige Renderings mit der Integration von Redshift zu erstellen. Von Hard Surface Modeling und Character Creation bis hin zu World Building und Environment Design bietet Ihnen ZBrush mühelos Zugang zu verschiedenen Workflows und grenzenlosen kreativen Möglichkeiten.

Integrieren Sie vollständig GPU-beschleunigtes, voreingenommenes Rendering in Ihre ZBrush-Pipeline
Rendern Sie Bilder mit hoher Auflösung ohne UV- und Texture-Map-Informationen im Handumdrehen. Bringen Sie Ihre Kunst mit Subsurface Scattering, Emissive Light Generation, vollständig metallischem Materialmanagement und Ätzeffekten für realistisches Glas weiter. Die Verwendung von ZBrush mit Redshift-Integration bietet neue und aufregende Möglichkeiten, qualitativ hochwertige Bilder zu erstellen.

_________________________________________________

Größe: 2.57 GB
Sprache: Multi/Deutsch
Format: RAR/EXE (1x gepackt)
Plattform: Windows 10/11 (64-bit)
Hoster: RapidGator|Ddownload
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Pixologic ZBrush 2024.0.1 (x64) Multilingual


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File size: 2.45 GB

ZBrush sets the industry standard for digital sculpting and painting. Its features enable you to use customizable brushes to shape, texture and paint virtual clay in a real-time environment that provides instant feedback. When you use ZBrush you'll be empowered by the same tools employed by film studios, game developers, toy/collectible makers, jewelry designers, automotive/aviation designers, illustrators, advertisers, scientists and other artists the world over.

In fact, we have even received an Academy Award for the technology that powers ZBrush. In short, ZBrush is an art tool created by artists, for artists. It allows you to create models and illustrations limited only by your imagination, at a speed that allows you to stand out in today's fast paced industry.

Base Mesh Generation
As with anything else in life, where you can go is usually determined by where you begin. Having a great finished model requires a quality base mesh. ZBrush provides an arsenal of tools to assist with this task, ensuring that no matter what you have in mind, there is a way to get the perfect base to then take to the next level. The best known of these systems are explained here.

Sculptris Pro
Ignore the constraints of polygon distribution and simply – sculpt! Sculptris Pro will dynamically add (tesselate) and remove (decimate) polygons wherever and whenever needed. It does this during your brush stroke in a real-time process called Tessimation. This frees you to focus entirely on the look you’re trying to achieve.

Dynamesh
DynaMesh is a perfect solution for free-form sculpting because it removes all need for focusing on topological constraints. Change the overall shape of the model by pushing or pulling, adding various pieces of geometry to combine into one, or even remove geometry in a manner similar to what can be done with Boolean operations. Where Sculptris Pro dynamically adjusts the triangles in your mesh as you sculpt, DynaMesh redistributes the model’s polygons as quads on command.

Mesh Detailing
Whether created in ZBrush or imported from elsewhere, once you have your base mesh it is time to start detailing. ZBrush features a robust suite of tools to accomplish this. Those listed below are just the tip of the iceberg.

Sculpting Brushes
The main workflow for creating with ZBrush is based on a system of brushes which can also be modulated using pen pressure from a graphics tablet. ZBrush will reproduce the natural feeling of a real paint brush or sculpting tool, using the pressure applied to the pen tip to transform your digital stroke in a variety of ways. There are brushes to pinch, move, build up the surface, chisel into it, slice through the model and much more. You can even use other 3D models as brushes, inserting their geometry into your surface.

Noisemaker
In addition to being able to add detail by hand, ZBrush provides a system for procedurally generating surface detail through noise patterns. Choose a detail type, adjust a few simple parameters, then apply that pattern to your model in its entirety or by restricting it to a certain region. You can even combine different noise types to create highly complex effects. The Noise system is ideal for both hard surface work and organic details.

PolyPaint
Because ZBrush works with tens of millions of polygons in real-time, you can paint directly on the surface of the model without first assigning a texture map or UV’s. This offers significant advantages compared to a standard workflow. The resolution of the texture map does not need to be decided in advance. This is particularly valuable if you find you need more detailing on an area than you thought you would. Instead of repainting a new, larger texture map you can simply transfer the existing surface detail to that larger map without any reworking. You don’t even need to do UV unwrapping before you begin this painting. In fact, thanks to the way that ZBrush can project details (both sculpted and painted) from one model to another you can have a fully painted model before you even have a finalized animation mesh. Instead, you can copy everything to the final base mesh once it has been signed off on.

UV Master
In order create or use a texture map, a model first needs UV’s. These are 2D coordinates that tell all 3D applications how to apply a texture to your model. With most programs, creating those UV’s has been a time consuming challenge that requires a high level of technical expertise and has little room for creativity. With UV Master you are able to create very efficient UV’s for your model – in most cases with a single click. If you need more control over this automatic process there are features that refine where seams will be placed or increase the amount of pixel space given to certain regions of your model. It’s both intuitive and fast, letting you get back to being creative with minimal fuss.

Rendering
Whether you are using ZBrush by itself as an illustration tool or as part of a production pipeline for animation, you will at some point want to show your work to others. ZBrush makes this possible through a powerful rendering system called BPR (Best Preview Render).

Screen :
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Pixologic ZBrush 2024.0.1 (64-Bit) Multilingual + Portable


Plattform: windows 10 , 8.1 , 11 (64-Bit)
Größe: 2.5 GB / 2.15 GB
Sprache(n) -> multi / deutsch / englisch
Format: rar / exe
Hoster: rapidgator / ddownload / nitroflare


ZBrush ist die branchenführende digitale Bildhauersoftware.Dieses Update bietet Verbesserungen, die Ihnen dabei helfen, neue Arbeitsabläufe zu erkunden, einschließlich der Möglichkeit, durch die Integration von Redshift hochwertige Renderings zu erstellen.Von der Modellierung harter Oberflächen und der Charaktererstellung bis hin zum Weltbau und Umgebungsdesign bietet Ihnen ZBrush problemlos Zugriff auf verschiedene Arbeitsabläufe und grenzenlose kreative Möglichkeiten.Rendern Sie hochauflösende Bilder ohne UV und Texture-Map-Informationen im Handumdrehen.Bringen Sie Ihre Kunst mit Subsurface Scattering, vollständigem metallischen Materialmanagement und ätzenden Effekten für realistisches Glas auf ein neues Niveau.Die Verwendung von ZBrush mit Redshift-Integration bietet neue und aufregende Möglichkeiten zur Erstellung hochwertiger Bilder.

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Pixologic ZBrush 2024.0.2 (x64) Multilingual


ZBrush ist die branchenführende digitale Bildhauersoftware. Dieses Update bietet Verbesserungen, die Ihnen dabei helfen, neue Arbeitsabläufe zu erkunden, einschließlich der Möglichkeit, durch die Integration von Redshift hochwertige Renderings zu erstellen. Von der Modellierung harter Oberflächen und der Charaktererstellung bis hin zum Weltbau und Umgebungsdesign bietet Ihnen ZBrush problemlos Zugriff auf verschiedene Arbeitsabläufe und grenzenlose kreative Möglichkeiten.

Integrieren Sie vollständig GPU-beschleunigtes, voreingenommenes Rendering in Ihre ZBrush-Pipeline
Rendern Sie hochauflösende Bilder ohne UV- und Texture-Map-Informationen im Handumdrehen. Bringen Sie Ihre Kunst mit Subsurface Scattering, Erzeugung von emittierendem Licht, vollständigem metallischen Materialmanagement und ätzenden Effekten für realistisches Glas auf ein neues Niveau. Die Verwendung von ZBrush mit Redshift-Integration bietet neue und aufregende Möglichkeiten zur Erstellung hochwertiger Bilder.

Schleimbrücke
Eine dynamische Art zu kreieren! Mit der Leistungsfähigkeit des Maskierungssystems von ZBrush erweitert Slime Bridge die Modellierungskapazität um komplexe geometrische Verbindungen und Designs von einer maskierten Insel zur anderen. Zeichnen Sie einfach eine Maske auf einer bestimmten Oberfläche und erstellen Sie eine weitere Maske auf einer angrenzenden Gruppe von Flächen, um Ihre Slime Bridge-Parameter festzulegen. Klicken Sie auf die Schaltfläche „Slime Bridge“ und beobachten Sie, wie Konstruktionen in Echtzeit und vielseitige Formen zum Leben erwachen. Die Schieberegler „Spannung“, „Brücken“, „Brücken“, „Brücken“ und „Äste“ bieten Zugriffspunkte für noch mehr kreative Kontrolle, wenn es an der Zeit ist, Dinge zu verschleimen!

Sculptris Pro
Sculptris Pro, ein dynamischer Tessellation-Sculpting-Workflow, der es Ihnen ermöglicht, die Einschränkungen der Polygonverteilung zu ignorieren und einfach – zu formen! Mit Sculptris Pro können Sie mit jeder Form oder jedem Modell beginnen, egal ob es zehn oder zehntausend Polygone hat. Es besteht absolut kein Grund zur Sorge, dass genügend Polygone vorhanden sind, um Details zu erfassen. Mit Sculptris Pro können Sie einfach über die Oberfläche streichen. Sculptris Pro fügt Polygone dynamisch hinzu und reduziert sie, wo und wann immer es nötig ist, sodass Sie sich ganz auf das Aussehen konzentrieren können, das Sie erreichen möchten.

Mit ZBrush steht Ihnen eine Bibliothek mit über 400 Modellierpinseln zur Verfügung. Durch die Aktivierung von Sculptris Pro wird jeder dieser Pinsel in ein System umgewandelt, das Ihrer Kreativität keine Grenzen setzt. ZBrush wird mit einem Satz Pinsel geliefert, der speziell für Sculptris Pro entwickelt wurde.

Unterteilungsgrößenauswahl
Zu den Ergänzungen des bereits robusten Funktionsumfangs von Sculptris Pro gehören erweiterte Auflösungsmöglichkeiten. Profitieren Sie von der Dreiecksgröße bei fünffacher Dichte. Mithilfe des Sculptris Pro-Schiebereglers können Sie die Dichte in den gewünschten Bereichen erhöhen und gleichzeitig die Größe der Dreiecke verringern. Das bedeutet mehr Details dort, wo es darauf ankommt. Die erweiterte Nutzung umfasst die interaktive Manipulation der Dreiecksgröße, während Sie mit der Maus über bestimmte Bereiche eines Assets fahren.

Netzbearbeitung mit mehreren Auflösungen
Das inhärente Problem herkömmlicher 3D-Modellierungsmethoden besteht darin, dass Sie nach der Teilung Ihres Netzes an den bisherigen Entwurf gebunden sind. Es gibt keine Möglichkeit, zurückzugehen und Änderungen auf der Makroebene vorzunehmen, ohne alles zu opfern, was bei höheren Auflösungen getan wurde. ZBrush beseitigt diese Einschränkung durch die Unterteilungsbearbeitung mit mehreren Auflösungen, für die es einen Oscar erhielt. Mit diesem System können Sie jederzeit zwischen den Unterteilungsebenen wechseln und Änderungen dort vornehmen, wo sie am sinnvollsten sind. Diese Änderungen wirken sich dann automatisch auf alle anderen Ebenen Ihres Modells aus.

Maskenbereich
Mask Region ermöglicht eine erweiterte Nutzung des robusten Maskierungssystems von ZBrush, indem Sie Formen auf der Oberfläche eines Netzes zeichnen und diese Bereiche gleichmäßig und unabhängig füllen können. Wenn Sie die Option „Auto Region“ auswählen, wird Ihre Maske automatisch ausgefüllt, um Ihre Auswahl zu vervollständigen. Mit „Region analysieren“ treffen Sie mehrere Maskierungsauswahlen, während ZBrush die ausgewählten Bereiche erkennt und füllt. „Fill Region“ füllt alle Bereiche, die ZBrush erkannt hat, automatisch aus, um auf Knopfdruck mehrere Maskenauswahlen gleichzeitig abzuschließen.

Letzte Aktion anwenden
Die Funktion „Letzte Aktion auf alle Unterwerkzeuge anwenden“ ermöglicht die Anwendung von Materialattributen, Farbinformationen und anderen „rückgängig zu machenden“ Vorgängen auf mehrere Unterwerkzeuge in der ZBrush-Werkzeugpalette per Knopfdruck. Es sind nur Subtools betroffen, bei denen das „Augen“-Symbol aktiviert/die Sichtbarkeit im Subtool-Menü aktiviert ist.

Um diese Funktionalität weiter auszubauen, wird die Ordnerunterstützung hinzugefügt. Die Ordner-Add-on-Funktion bietet Ihnen die Möglichkeit, „Letzte Aktion anwenden“ auf bestimmte Ordner zu verwalten, um die Kontrolle über die Modellierung und visuelle Darstellung von Assets zu verbessern. Wenn Sie Ihre Untertools in einem Ordner gruppieren, können Sie „Letzte Aktion anwenden“ auf Untertools innerhalb eines aktuell ausgewählten Ordners anwenden.


Sprache: Deutsch, Multi | Größe: 2.41 GB | Format: RAR, EXE | Plattform: Windows 10, 11 (64Bit)



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Pixologic ZBrush 2024.0.2 (x64) Multilingual + crack

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Größe: 2.52 GB
Sprache: Multi/Deutsch
Format: RAR/EXE (1x gepackt)
Plattform: Windows 10/11 (64-bit)
Hoster: Rapidgator/Turbobit/Nitroflare/Ddownload

Beschreibung :

ZBrush ist die führende Industriestandard-Software für digitale Bildhauerei. Dieses Update bietet Verbesserungen, mit denen Sie neue Workflows erkunden können, einschließlich der Möglichkeit, hochwertige Renderings mit der Integration von Redshift zu erstellen. Von Hard Surface Modeling und Character Creation bis hin zu World Building und Environment Design bietet Ihnen ZBrush mühelos Zugang zu verschiedenen Workflows und grenzenlosen kreativen Möglichkeiten.

Integrieren Sie vollständig GPU-beschleunigtes, voreingenommenes Rendering in Ihre ZBrush-Pipeline
Rendern Sie Bilder mit hoher Auflösung ohne UV- und Texture-Map-Informationen im Handumdrehen. Bringen Sie Ihre Kunst mit Subsurface Scattering, Emissive Light Generation, vollständig metallischem Materialmanagement und Ätzeffekten für realistisches Glas weiter. Die Verwendung von ZBrush mit Redshift-Integration bietet neue und aufregende Möglichkeiten, qualitativ hochwertige Bilder zu erstellen.

Download :

Turbobit:

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Pixologic ZBrush 2024.0.2 Multilingual (x64)

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Medizin inklusive/Crack
Medicine included/crack
Size: 2.46 GB
format:Rar/exe/iso/dmg
Languages: Multilanguage, English, German...
Compatibility: Windows 8, 10, 11 [64-bits]

ZBrush is the leading industry standard digital sculpting software. This update provides enhancements that will help you explore new workflows, including the ability to create high quality renders with the integration of Redshift. From Hard Surface modeling and Character Creation to World Building and Environment Design, ZBrush provides you with access to diverse workflows and limitless creative possibilities with ease.

Integrate fully GPU-accelerated, biased rendering into your ZBrush pipeline
Render high resolution images without UV and Texture Map information on the fly. Take your art further with Subsurface Scattering, Emissive Light generation, full metallic material management and caustic effects for realistic glass. Using ZBrush with Redshift integration provides new and exciting opportunities to create high-quality images.

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Pixologic ZBrush 2024.0.2

Multilingual/Deutsch // Crack // 64-Bit


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Beschreibung:

ZBrush ist die führende Industriestandard-Software für digitale Bildhauerei. Dieses Update bietet Verbesserungen, mit denen Sie neue Workflows erkunden können, einschließlich der Möglichkeit, hochwertige Renderings mit der Integration von Redshift zu erstellen. Von Hard Surface Modeling und Character Creation bis hin zu World Building und Environment Design bietet Ihnen ZBrush mühelos Zugang zu verschiedenen Workflows und grenzenlosen kreativen Möglichkeiten.

Integrieren Sie vollständig GPU-beschleunigtes, voreingenommenes Rendering in Ihre ZBrush-Pipeline
Rendern Sie Bilder mit hoher Auflösung ohne UV- und Texture-Map-Informationen im Handumdrehen. Bringen Sie Ihre Kunst mit Subsurface Scattering, Emissive Light Generation, vollständig metallischem Materialmanagement und Ätzeffekten für realistisches Glas weiter. Die Verwendung von ZBrush mit Redshift-Integration bietet neue und aufregende Möglichkeiten, qualitativ hochwertige Bilder zu erstellen.

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Größe: 2.52 GB
Sprache: Multi/Deutsch
Format: RAR/EXE (1x gepackt)
Plattform: Windows 10/11 (64-bit)
Hoster: RapidGator|Ddownload|Katfile
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Pixologic ZBrush 2024.0.2 (64-Bit) Multilingual


Plattform: windows 10 , 11 (64-Bit)
Größe: 2.46 GB
Sprache(n) -> multi / deutsch / englisch
Format: rar / exe
Hoster: rapidgator / ddownload / nitroflare


ZBrush ist die branchenführende digitale Bildhauersoftware.Dieses Update bietet Verbesserungen, die Ihnen dabei helfen, neue Arbeitsabläufe zu erkunden, einschließlich der Möglichkeit, durch die Integration von Redshift hochwertige Renderings zu erstellen.Von der Modellierung harter Oberflächen und der Charaktererstellung bis hin zum Weltbau und Umgebungsdesign bietet Ihnen ZBrush problemlos Zugriff auf verschiedene Arbeitsabläufe und grenzenlose kreative Möglichkeiten.Rendern Sie hochauflösende Bilder ohne UV und Texture-Map-Informationen im Handumdrehen.Bringen Sie Ihre Kunst mit Subsurface Scattering, vollständigem metallischen Materialmanagement und ätzenden Effekten für realistisches Glas auf ein neues Niveau.Die Verwendung von ZBrush mit Redshift-Integration bietet neue und aufregende Möglichkeiten zur Erstellung hochwertiger Bilder.

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Pixologic ZBrush 2024.0.3 Multilingual (x64)

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Medizin inklusive/Crack
Medicine included/crack
Size: 2.46 GB
format:Rar/exe/iso/dmg
Languages: Multilanguage, English, German...
Compatibility: Windows 8, 10, 11 [64-bits]

ZBrush is the leading industry standard digital sculpting software. This update provides enhancements that will help you explore new workflows, including the ability to create high quality renders with the integration of Redshift. From Hard Surface modeling and Character Creation to World Building and Environment Design, ZBrush provides you with access to diverse workflows and limitless creative possibilities with ease.

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Render high resolution images without UV and Texture Map information on the fly. Take your art further with Subsurface Scattering, Emissive Light generation, full metallic material management and caustic effects for realistic glass. Using ZBrush with Redshift integration provides new and exciting opportunities to create high-quality images.
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Pixologic ZBrush 2024.0.3

Multilingual/Deutsch // Crack // 64-Bit


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Beschreibung:

ZBrush ist die führende Industriestandard-Software für digitale Bildhauerei. Dieses Update bietet Verbesserungen, mit denen Sie neue Workflows erkunden können, einschließlich der Möglichkeit, hochwertige Renderings mit der Integration von Redshift zu erstellen. Von Hard Surface Modeling und Character Creation bis hin zu World Building und Environment Design bietet Ihnen ZBrush mühelos Zugang zu verschiedenen Workflows und grenzenlosen kreativen Möglichkeiten.

Integrieren Sie vollständig GPU-beschleunigtes, voreingenommenes Rendering in Ihre ZBrush-Pipeline
Rendern Sie Bilder mit hoher Auflösung ohne UV- und Texture-Map-Informationen im Handumdrehen. Bringen Sie Ihre Kunst mit Subsurface Scattering, Emissive Light Generation, vollständig metallischem Materialmanagement und Ätzeffekten für realistisches Glas weiter. Die Verwendung von ZBrush mit Redshift-Integration bietet neue und aufregende Möglichkeiten, qualitativ hochwertige Bilder zu erstellen.

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Größe: 2.49 GB
Sprache: Multi/Deutsch
Format: RAR/EXE (1x gepackt)
Plattform: Windows 10/11 (64-bit)
Hoster: RapidGator|Ddownload|Katfile
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Pixologic ZBrush 2024.0.3 (64-Bit) Multilingual


Plattform: windows 10 , 11 (64-Bit)
Größe: 2.46 GB
Sprache(n) -> multi / deutsch / englisch
Format: rar / exe
Hoster: rapidgator / ddownload / nitroflare


ZBrush ist die branchenführende digitale Bildhauersoftware.Dieses Update bietet Verbesserungen, die Ihnen dabei helfen, neue Arbeitsabläufe zu erkunden, einschließlich der Möglichkeit, durch die Integration von Redshift hochwertige Renderings zu erstellen.Von der Modellierung harter Oberflächen und der Charaktererstellung bis hin zum Weltbau und Umgebungsdesign bietet Ihnen ZBrush problemlos Zugriff auf verschiedene Arbeitsabläufe und grenzenlose kreative Möglichkeiten.Rendern Sie hochauflösende Bilder ohne UV und Texture-Map-Informationen im Handumdrehen.Bringen Sie Ihre Kunst mit Subsurface Scattering, vollständigem metallischen Materialmanagement und ätzenden Effekten für realistisches Glas auf ein neues Niveau.Die Verwendung von ZBrush mit Redshift-Integration bietet neue und aufregende Möglichkeiten zur Erstellung hochwertiger Bilder.

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Pixologic ZBrush 2024.0.4 Multilingual (x64)

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Medizin inklusive/Crack
Medicine included/crack
Size: 2.56 GB
format:Rar/exe/iso/dmg
Languages: Multilanguage, English, German...
Compatibility: Windows 8, 10, 11 [64-bits]

ZBrush is the leading industry standard digital sculpting software. This update provides enhancements that will help you explore new workflows, including the ability to create high quality renders with the integration of Redshift. From Hard Surface modeling and Character Creation to World Building and Environment Design, ZBrush provides you with access to diverse workflows and limitless creative possibilities with ease.

Integrate fully GPU-accelerated, biased rendering into your ZBrush pipeline
Render high resolution images without UV and Texture Map information on the fly. Take your art further with Subsurface Scattering, Emissive Light generation, full metallic material management and caustic effects for realistic glass. Using ZBrush with Redshift integration provides new and exciting opportunities to create high-quality images.

Slime Bridge
A dynamic way to create! Using the power of ZBrush’s Masking system, Slime Bridge works to expand modeling capacity to include complex geometric connections and designs from one masked island to another. Simply draw out a mask on a given surface and create another mask on an adjacent group of faces to set your Slime Bridge parameters. Click the Slime Bridge button and watch real-time construction and eclectic shapes come to life. The Tension, Bridges Calipers and Branches sliders provide access points for even more creative control when it comes time to slime things up!

Sculptris Pro
Sculptris Pro, a dynamic tessellation sculpting workflow that enables you to ignore the constraints of polygon distribution and just – sculpt! Sculptris Pro makes it possible for you begin with any shape or model, whether it has ten polygons or ten thousand. There is absolutely no need to worry about having enough polygons to capture details. With Sculptris Pro you can simply brush across the surface. Sculptris Pro will dynamically add and reduce polygons wherever and whenever it’s needed, freeing you to focus entirely on the look you’re trying to achieve.

ZBrush places a library of over 400 sculpting brushes at your fingertips. Activating Sculptris Pro will transform each of these brushes into a system that places no limitations on your creativity. ZBrush comes with a set of brushes designed specifically for Sculptris Pro.

Subdivision Size Picker
Additions to the already robust Sculptris Pro feature set include increased resolution capabilities. Take advantage of triangle size at five times the density. Using the Sculptris Pro slider provides control for increasing density in desired areas while also reducing the size of triangles. This means more detail where it counts. Extended use includes interactive manipulation of triangle size while hovering over designated areas of an asset.

Multi-Resolution Mesh Editing
The inherent problem with traditional 3D modeling methods is that once you divide your mesh you are locked into the design thus far. There is no way to go back and make changes at the macro level without sacrificing everything that has been done at higher resolutions. ZBrush does away with that restriction through multi-resolution subdivision editing, the feature for which it received an Academy Award. With this system you are free to move between subdivision levels at any time, making changes wherever they are most appropriate. Those changes then automatically ripple across all other levels of your model.

Mask Region
Mask Region allows for expanded use of ZBrush’s robust masking system by allowing you to draw shapes on the surface of a mesh while filling those areas uniformly and independently. Selecting the Auto Region option will auto-fill your mask to complete your selection. With Analyze Region, you make multiple masking selections while ZBrush detects and fills the selected areas. Fill Region will auto-fill all areas that ZBrush detected to complete multiple mask selections at once with the push of a button.

Apply Last Action
The Apply Last Action to All Subtools function allows for application of material attributes, color information and any other “undoable” operations to multiple subtools inside the ZBrush Tool Palette with the click of a button. Only Subtools with the “Eyeball” icon activated/visibility turned on inside the Subtool menu will be affected.

Taking this functionality further sees the addition of Folder support. The Folder “add-on” function provides you with an opportunity to manage Apply Last Action to specific folders for increased control over modeling and visual representation of assets. Grouping your subtools together into a Folder will allow you to use Apply Last Action to subtools within a currently selected folder.

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Pixologic ZBrush 2024.0.4 (64-Bit) Multilingual


Plattform: windows 10 , 11 (64-Bit)
Größe: 2.56 GB
Sprache(n) -> multi / deutsch / englisch
Format: rar / exe
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ZBrush ist die branchenführende digitale Bildhauersoftware.Dieses Update bietet Verbesserungen, die Ihnen dabei helfen, neue Arbeitsabläufe zu erkunden, einschließlich der Möglichkeit, durch die Integration von Redshift hochwertige Renderings zu erstellen.Von der Modellierung harter Oberflächen und der Charaktererstellung bis hin zum Weltbau und Umgebungsdesign bietet Ihnen ZBrush problemlos Zugriff auf verschiedene Arbeitsabläufe und grenzenlose kreative Möglichkeiten.Rendern Sie hochauflösende Bilder ohne UV und Texture-Map-Informationen im Handumdrehen.Bringen Sie Ihre Kunst mit Subsurface Scattering, vollständigem metallischen Materialmanagement und ätzenden Effekten für realistisches Glas auf ein neues Niveau.Die Verwendung von ZBrush mit Redshift-Integration bietet neue und aufregende Möglichkeiten zur Erstellung hochwertiger Bilder.

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Pixologic ZBrush 2024.0.4

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ZBrush ist die führende Industriestandard-Software für digitale Bildhauerei. Dieses Update bietet Verbesserungen, mit denen Sie neue Workflows erkunden können, einschließlich der Möglichkeit, hochwertige Renderings mit der Integration von Redshift zu erstellen. Von Hard Surface Modeling und Character Creation bis hin zu World Building und Environment Design bietet Ihnen ZBrush mühelos Zugang zu verschiedenen Workflows und grenzenlosen kreativen Möglichkeiten.

Integrieren Sie vollständig GPU-beschleunigtes, voreingenommenes Rendering in Ihre ZBrush-Pipeline
Rendern Sie Bilder mit hoher Auflösung ohne UV- und Texture-Map-Informationen im Handumdrehen. Bringen Sie Ihre Kunst mit Subsurface Scattering, Emissive Light Generation, vollständig metallischem Materialmanagement und Ätzeffekten für realistisches Glas weiter. Die Verwendung von ZBrush mit Redshift-Integration bietet neue und aufregende Möglichkeiten, qualitativ hochwertige Bilder zu erstellen.

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Größe: 2.57 GB
Sprache: Multi/Deutsch
Format: RAR/EXE (1x gepackt)
Plattform: Windows 10/11 (64-bit)
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Pixologic ZBrush 2024.0.4 (x64) Multilingual


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Pixologic ZBrush 2024.0.4 (x64) Multilingual



ZBrush ist die branchenführende digitale Bildhauersoftware. Dieses Update bietet Verbesserungen, die Ihnen dabei helfen, neue Arbeitsabläufe zu erkunden, einschließlich der Möglichkeit, durch die Integration von Redshift hochwertige Renderings zu erstellen. Von der Modellierung harter Oberflächen und der Charaktererstellung bis hin zum Weltbau und Umgebungsdesign bietet Ihnen ZBrush problemlos Zugriff auf verschiedene Arbeitsabläufe und grenzenlose kreative Möglichkeiten.

Integrieren Sie vollständig GPU-beschleunigtes, voreingenommenes Rendering in Ihre ZBrush-Pipeline
Rendern Sie hochauflösende Bilder ohne UV- und Texture-Map-Informationen im Handumdrehen. Bringen Sie Ihre Kunst mit Subsurface Scattering, Erzeugung von emittierendem Licht, vollständigem metallischen Materialmanagement und ätzenden Effekten für realistisches Glas auf ein neues Niveau. Die Verwendung von ZBrush mit Redshift-Integration bietet neue und aufregende Möglichkeiten zur Erstellung hochwertiger Bilder.

Schleimbrücke
Eine dynamische Art zu kreieren! Mit der Leistungsfähigkeit des Maskierungssystems von ZBrush erweitert Slime Bridge die Modellierungskapazität um komplexe geometrische Verbindungen und Designs von einer maskierten Insel zur anderen. Zeichnen Sie einfach eine Maske auf einer bestimmten Oberfläche und erstellen Sie eine weitere Maske auf einer angrenzenden Gruppe von Flächen, um Ihre Slime Bridge-Parameter festzulegen. Klicken Sie auf die Schaltfläche „Slime Bridge“ und beobachten Sie, wie Konstruktionen in Echtzeit und vielseitige Formen zum Leben erwachen. Die Schieberegler „Spannung“, „Brücken“, „Brücken“, „Brücken“ und „Äste“ bieten Zugriffspunkte für noch mehr kreative Kontrolle, wenn es an der Zeit ist, Dinge zu verschleimen!

Sculptris Pro
Sculptris Pro, ein dynamischer Tessellation-Sculpting-Workflow, der es Ihnen ermöglicht, die Einschränkungen der Polygonverteilung zu ignorieren und einfach – zu formen! Mit Sculptris Pro können Sie mit jeder Form oder jedem Modell beginnen, egal ob es zehn oder zehntausend Polygone hat. Es besteht absolut kein Grund zur Sorge, dass genügend Polygone vorhanden sind, um Details zu erfassen. Mit Sculptris Pro können Sie einfach über die Oberfläche streichen. Sculptris Pro fügt Polygone dynamisch hinzu und reduziert sie, wo und wann immer es nötig ist, sodass Sie sich ganz auf das Aussehen konzentrieren können, das Sie erreichen möchten.

Mit ZBrush steht Ihnen eine Bibliothek mit über 400 Modellierpinseln zur Verfügung. Durch die Aktivierung von Sculptris Pro wird jeder dieser Pinsel in ein System umgewandelt, das Ihrer Kreativität keine Grenzen setzt. ZBrush wird mit einem Satz Pinsel geliefert, der speziell für Sculptris Pro entwickelt wurde.

Unterteilungsgrößenauswahl
Zu den Ergänzungen des bereits robusten Funktionsumfangs von Sculptris Pro gehören erweiterte Auflösungsmöglichkeiten. Profitieren Sie von der Dreiecksgröße bei fünffacher Dichte. Mithilfe des Sculptris Pro-Schiebereglers können Sie die Dichte in den gewünschten Bereichen erhöhen und gleichzeitig die Größe der Dreiecke verringern. Das bedeutet mehr Details dort, wo es darauf ankommt. Die erweiterte Nutzung umfasst die interaktive Manipulation der Dreiecksgröße, während Sie mit der Maus über bestimmte Bereiche eines Assets fahren.

Netzbearbeitung mit mehreren Auflösungen
Das inhärente Problem herkömmlicher 3D-Modellierungsmethoden besteht darin, dass Sie nach der Teilung Ihres Netzes an den bisherigen Entwurf gebunden sind. Es gibt keine Möglichkeit, zurückzugehen und Änderungen auf der Makroebene vorzunehmen, ohne alles zu opfern, was bei höheren Auflösungen getan wurde. ZBrush beseitigt diese Einschränkung durch die Unterteilungsbearbeitung mit mehreren Auflösungen, für die es einen Oscar erhielt. Mit diesem System können Sie jederzeit zwischen den Unterteilungsebenen wechseln und Änderungen dort vornehmen, wo sie am sinnvollsten sind. Diese Änderungen wirken sich dann automatisch auf alle anderen Ebenen Ihres Modells aus.

Maskenbereich
Mask Region ermöglicht eine erweiterte Nutzung des robusten Maskierungssystems von ZBrush, indem Sie Formen auf der Oberfläche eines Netzes zeichnen und diese Bereiche gleichmäßig und unabhängig füllen können. Wenn Sie die Option „Auto Region“ auswählen, wird Ihre Maske automatisch ausgefüllt, um Ihre Auswahl zu vervollständigen. Mit „Region analysieren“ treffen Sie mehrere Maskierungsauswahlen, während ZBrush die ausgewählten Bereiche erkennt und füllt. „Fill Region“ füllt alle Bereiche, die ZBrush erkannt hat, automatisch aus, um auf Knopfdruck mehrere Maskenauswahlen gleichzeitig abzuschließen.

Letzte Aktion anwenden
Die Funktion „Letzte Aktion auf alle Unterwerkzeuge anwenden“ ermöglicht die Anwendung von Materialattributen, Farbinformationen und anderen „rückgängig zu machenden“ Vorgängen auf mehrere Unterwerkzeuge in der ZBrush-Werkzeugpalette per Knopfdruck. Es sind nur Subtools betroffen, bei denen das „Augen“-Symbol aktiviert/die Sichtbarkeit im Subtool-Menü aktiviert ist.

Um diese Funktionalität weiter auszubauen, wird die Ordnerunterstützung hinzugefügt. Die Ordner-Add-on-Funktion bietet Ihnen die Möglichkeit, „Letzte Aktion anwenden“ auf bestimmte Ordner zu verwalten, um die Kontrolle über die Modellierung und visuelle Darstellung von Assets zu verbessern. Wenn Sie Ihre Untertools in einem Ordner gruppieren, können Sie „Letzte Aktion anwenden“ auf Untertools innerhalb eines aktuell ausgewählten Ordners anwenden.


Sprache: Deutsch, Multi | Größe: 2.51 GB | Format: RAR, EXE | Plattform: Windows 10, 11 (64Bit)



Hoster:
RapidGator.net | UploadGig.com | DDownload.com



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